Atelierprojekt Wintersemester 2022/23

Der Protagonist fährt mit einem DeLorean-ähnlichen Fahrzeug einen endlos langen Highway entlang, die große Stadt am Horizont. Doch diese kommt nicht näher, es sei denn, man löst ein kleines Rätsel, das jede Etappe zu bieten. Ziel ist es, die Stadt zu erreichen, damit man aus dem Traum aufwachen kann.
Sobald ein Rätsel einer Etappe gelöst wird, rückt die Stadt am Horizont näher. Mal muss man Kühen ausweichen, die die Straße versperren, mal muss man eine Flasche nach einem Rowdy werfen, damit er den Weg wieder frei macht.
Das Spiel wurde im Rahmen des jährlichen Rundgangs der HBK Saar im Dachatelier präsentiert und war für die Öffentlichkeit zugänglich und spielbar.
Die Projektreihe „deep in a lucid dream“ unter Leitung von Prof. Burkhard Detzler führte zur Idee eines Dream-Racers mit Rollenspiel-Elementen im Synthwave-Stil. In Kooperation mit Anne Deutschen (Universität des Saarlandes) entstand Dream Highway mithilfe der Unity-Engine.

