Atelierprojekt Somersemester 2022

Im Spiel „Mine Chase“ fährt man mittels des Schaukelstuhls den Tunnel einer Mine entlang und soll das Ende erreichen. Dabei treten stellenweise Hindernisse auf, die mit einer Minimal- oder Maximalgeschwindigkeit passiert werden müssen, welche kurz vorher durch Verkehrszeichen angezeigt wurden. War man an einem Hindernis zu schnell bzw. zu langsam, entgleist die Lore und man muss den Level von vorne beginnen.
Die Umsetzung erfolgte mit der Game-Engine Unity.
Im Rahmen der Projektreihe „Krieg der Knöpfe“ unter Leitung von Prof. Burkhard Detzler und Dr. Michael Schmitz sollten Gamekonzepte entwickelt werden, bei denen anstelle von Controllern, Keyboards und Mäusen auf die Sensorik von Arduino-Mikrocomputern zurückgegriffen werden sollte. Dabei entstand die Idee der Steuerung mittels Wipp-Bewegungen eines Schaukelstuhls.
Das Projekt wurde gemeinsam mit den Arbeiten der anderen teilnehmenden Studierenden im Rahmen des Sommer-Rundgangs der HBK Saar im Dachatelier ausgestellt.

